Allmänt Vad är allt detta?
Kontakta the Dreaming
Vill du gå någon annanstans redan???

EON Ladda ner EONgeneratorn här!
Regelförslag, artiklar och kampanjrelaterad information
Besvärjelser, effekter mm.
Böcker, magiska saker mm.
SLP till allmän användning
Spännande och äventyrliga platsbeskrivningar
Äventyr, äventyrsförslag, intriger mm.
Alla the Dreamings resurser nu samlade på ett ställe.

Navigera Tillbaka till föregående sida
Tillbaka till the Dreaming - EONs Startsida
Tillbaka till the Dreamings Startsida

Rykten på Mundana

Rykten ger liv åt en värld- de tar bort känslan av att rollpersonerna lever i en statisk värld, de ger intressanta uppslag åt spelarna och de kan på ett ganska subtilt sätt sätta gränser för vad som går och inte går att åstakomma i världen.
Mundanas innevånare är förstås inte annorlunda än vår världs: alla skvallrar. Rykten från när och fjärran, angående både stort och smått sprids likt en löpeld runt om i världen. Oftare än inte så är ett rykte kraftigt förvrängt (eller helt enkelt osant) när det väl når rollpersonernas öron, speciellt om det rör sig om ett rykte långväga ifrån.

Nedanstående är tänkt att kunna användas av en spelledare som vill ge liv åt sin värld ryktesvägen, så att säga, utan att för den skull behöva lägga ner all sin kreativa energi på att tänka ut rykten. Eftersom materialet i stort är baserat på tabeller, så får förstås spelledaren använda sunt förnuft vid användandet av dem.

Ladda ner Rykten på Mundana här! (6 sidor, RTFfromat)

Regler
Dödsslag och Chockslag:
När slås de egentligen?
Ridutmattning:
En alternativ regel om minskad utmattning när man sitter till häst.
Svårt att gå?
Ett regelförslag som gör det svårare att springa maraton med kroppen full av småsår.
Läkekonst och skador
En redogörelse för hur läkekonsten rent praktiskt fungerar i Mundana.
Nya Stridskonster
Några nya och intressanta stridskonster.
Läkemedel och gifter
En extensiv artikel om läkandes och dödandets konst på Mundana.