Allmänt Vad är allt detta?
Kontakta the Dreaming
Vill du gå någon annanstans redan???

EON Ladda ner EONgeneratorn här!
Regelförslag, artiklar och kampanjrelaterad information
Besvärjelser, effekter mm.
Böcker, magiska saker mm.
SLP till allmän användning
Spännande och äventyrliga platsbeskrivningar
Äventyr, äventyrsförslag, intriger mm.
Alla the Dreamings resurser nu samlade på ett ställe.

Navigera Tillbaka till föregående sida
Tillbaka till the Dreaming - EONs Startsida
Tillbaka till the Dreamings Startsida

Magiska föremål

Svärdets amulett (6)
Klass: Aggregat 17
Svårighet: Ob4T6
Antal laddningar: 4 (à 8 filament)
Varaktighet: Provisorisk
Aktiveringsvillkor: Amuletten aktiveras när man tar den i sin hand, och yttrar frasen ?Sinay´seama? (för vänskapen). För att aktivera besvärjelsen som förminsakar svärdet gör man likadant.
Funktion: Detta är ett halsband av silver som har en medaljong formad som ett vackert Nihamsvärd (ungefär 5 cm långt). När aktiveringsvillkoren uppfylls, förvandlas miniatyrsvärdet till ett riktigt Nihamsvärd, som har samma data som ett vanligt dito.
Om man åter aktiverar besvärjelsen förminskas svärdet till sin ursprungliga storlek igen?
För att få veta hur de besvärjelser som finns i detta föremål är gjorda, se här!

Historia: Detta vackra föremål gjordes av den sedan länge bortgångne Sanarialkemisten Avandrelan vhich Illadi som gåva till hans blodsbroder Uaendis vich Illadi. Avandrelan avsåg att amuletten skulle hjälpa Uaendis att försvara sig när han gav sig av som ambassadör i människoland? Trots amuletten föll Uaendis offer för de mänskliga intrigerna, och amuletten har sedan dess haft ett otal ägare. Men endast ett fåtal av dessa har insett dess magiska egenskaper?
För tillfället äger Rank Liljenskiöld amuletten (han är inte medveten om att den är magisk). Rank äger dessutom det lilla handelskompaniet Liljenskiöldska handelshuset som bedriver verksamhet i städerna Camard och Nimto.

Den magiska snäckan
Klass: Aggregat 12
Svårighet: Ob2T6
Antal laddningar: 8

Varaktighet: en minut
Aktiveringsvillkor: När snäckan hålls under vatten i mer än fem rundor.
Funktion: Detta föremål är en stor, vit, och slät snäcka, som ligger ganska bra i handen. Den är vacker, men ser för den sakens skull inte direkt magisk ut.
Personen som håller i snäckan kan, efter aktiverandet, andas obehindrat under vatten. Effekten repeteras så länge aktiveringsvillkoret uppfylls, och det finns laddingar kvar. Bärarens lungor fylls med vatten för att effekten ska kunna fungera, och detta vatten tar det två rundor att andas ut (varefter luft kan andas som vanligt), och om effekten upphör medan bäraren fortfarande har vatten i lungorna så erhålles Ob1T6 Trauma och Ob2T6 Smärta följt av vanliga drunkningsregler.

Historia: För ett par månader sedan kom en mystisk utlänning (så säger byborna i alla fall), till den lilla pärlfiskarbyn Marens Rev, strax utanför Tuzan Rim, köpte den gamla änkan Alanas hus, och började med häpnadsväckande framgång ägna sig åt pärlfiske (som gjorde sig därigenom impopulär, eftersom byns stolthet är att de är duktiga pärlfiskare). Utlänningen i fråga kallar sig Hadaz och är något så mundant som Cirefalier.
Hadaz tvingades som ett resultat av vilt politiskt spel i Caseiron fly landet, och hamnade genom ödets ironi i den gamla Cirefaliska staden Tuzan Rim. Men han kände sig inte helt säker där heller, utan fortsatte ut på landsbyggden. Nu försöker han med hjälp av sin snäcka skaffa sig ett startkapital för att börja om. Eftersom Hadaz ägnar stora delar av nätterna åt att ladda upp sin snäcka (han är en duglig alkemist, och tillika skapare av snäckan), så har byborna blivit än mer misstänksamma- de hör ju mystiska ljud och ser ljussken från hans hus hela nätterna?

Blodstänk
Klass: Demoniskt aggregat 15
Svårighet: Ob1T6 / Ob3T6

Varaktighet: en minut
Aktiveringsvillkor: När svärdet dras. / När det varit draget mer än en minut och inte gjort någon skada på mer än en minut.
Funktion: Detta är ett gammalt, vackert utsirat stridssvärd, vars hjalt är dekorerat med silverinläggningar. Det verkar dessutom vara mycket välslipat. Trots sitt vackra yttre döljer svärdet en förmåga som kan vara livsfarlig? När man drar svärdet aktiveras dess första effekt- svärdet gör Ob1T6 mer i skada än normalt. Om man inte använder svärdet på en minut efter det att det är draget, så aktiveras nästa effekt: Svärdet får liv, och börjar hugga mot närmaste levande varelse! Den som håller i svärdet och inte är beredd kan under första rundan inte göra någon motåtgärd, men om man är beredd, så kan man med ett lyckat lätt (Ob2T6) styrkeslag hålla emot (men det ger +1 Stridsutmattning?) och på så sätt hindra svärdets framfart. Svärdet slutar inte förrän det gjort skada på något levande. Eftersom svärdet i sig själv inte är speciellt starkt, så räknas dess anfall som snabbt, och gör således Ob1T6 mindre i skada än normalt, men till följd av dess inneboende magi (se ovan), så är ju denna skada ökad med Ob1T6. Räkna alltså skadan som vanligt, men observera att det bara är svärdets skada som räknas- dra alltså av bärarens grundskada.

Historia: : Svärdets historia är höljd i dunkel, men en duktig historiker med tillgång till ett rejält bibliotek skulle kunna gräva fram följande: Svärdet blodstänk lät tillverkas av en Colonisk härförare, som på grund av ändlösa och krigiska hemskheter blivit smått från vettet. Efter att ha dödat sin enda dotter i ett anfall av blint raseri (vars orsaker är höljda i dimma) svor han att aldrig mer ägna tid åt varken vänner eller släkt. För att kunna uppfylla denna ed, lät han en mäktig demonbesvärjare och alkemist tillverka svärdet. Trots sitt uppsåt kunde härföraren inte hålla sig borta från sin fru (de var mycket förälskade), och hela historien slutade därför ytterst tragiskt med att svärdet dräpte frun, varefter härföraren tog sitt liv på samma klinga? Svärdet begravdes med härföraren, men sedan dess har graven förmodligen plundrats, och var svärdet kan dyka upp härnäst är mycket svårt att säga.

Föremål
En geografisk genomgång av den Asharinska Östkustens djup och höjder: En bok som blivit en statshemlighet i Asharien...
Monstruösa Maskiner! En artikel om maskiner och tekniskt kunnande förr, med mycket bilder. På grund av dess storlek öppnas den i ett nytt fönster...
skriven av Hatten, redigerad av mig.