![]() |
[startsida] [regelsystem] [världen] [nerladdning] [länkar] [kontakt} < > |
|
|||||||
![]() |
|
Läs mer om...
|
|||||||
| I Irea Ensis är grundegenskaperna ganska viktiga, men trots det finns det förstås färdigheter i spelet. Det finns närmare bestämt två typer av färdigheter: Grundfärdigheter och Kunkskapsfärdigheter.
Grundfärdigheter är sådana som alla kan. Detta innebär att man inte måste ha färdigheten för att kunna göra det man gör med färdigheten, utan man kan alltid använda sin grundegenskap för att lyckas. Grundfärdigheter är ganska smala specialiseringar av grundegenskaperna, och exempel på grundfärdigheter är: Klättra, Lyfta, Hoppa, Matlagning, Rida, Smyga, Fingerfärdighet, Fiske, Förklädnad, Värdera, Skådespel, Bluffa och Övertala. Kunskapsfärdigheter Kunskapsfärdigheter är kort och gott saker man måste komma på, forska eller bli undervisad i för att kunna över huvud taget. De flesta yrken bygger på en eller flera kunskapsfärdigheter, och gillena bevakar girigt sina kunskaper. Detta leder till att kunskapsfärdigheter är betydligt svårare att skaffa sig är grundfärdigheter. Kunskapsfärdigheter baserar sig liksom grundfärdigheterna på en grundegenskap, men för att få försöka sig på att använda en kunskapsfärdighet så måste man ha grundutbildning i färdigheten. När man skapar sin rollperson kan man bara specialisera sig i de kunskapsfärdigheter som står uppräknade vid respektive yrke, när man väl börjat speal sin rollperson kan man bara skaffa sig speceialiseringar.om man lyckas få utbildning hos någon som känner till dem, dvs. gillet. Vem som helst kan dock lära sig grunderna i en kunskapsfärdighet, men utan specialiseringar kan man endast utföra ganska simpla uppgifter med hjälp av färdigheten. Exempel på Kunskapsfärdigheter är: Olika hantverk, Låsdyrkning, Metafysik, Räkning, Historia, Zoologi, Dressyr, Retorik, Kulturkännedom och olika språk. |
|
||||||||